5 jugables · 9 en el catálogo
Clásicos, con permiso.
Un emulador que corre en el navegador del celular, con un catálogo chico y escogido a mano. Chico a propósito: aquí no entra una sola ROM comercial pirata, cada título trae su permiso verificado. La etiqueta «jugable» no se escribe a mano: antes de pintarla se comprueba que el título tenga emulador, que el permiso cubra también su contenido y que su archivo esté publicado en este servidor. Si algo de eso falta, dice «próximamente» y su ficha explica qué falta.
Game Boy · MS-DOS · Multi · PC
Multi · 1987
PróximamenteNetHack
Roguelike histórico. Un calabozo distinto en cada partida, mueres, empiezas otra vez. Cuarenta años de gente puliéndolo bajo la misma licencia libre.
NetHack DevTeam
Multi · 2004
PróximamenteOpenTTD
Simulador de trenes, camiones y aviones. Reimplementación libre del motor de Transport Tycoon Deluxe: existe con gráficos, sonidos y música libres aparte, así que no hace falta el original comercial.
OpenTTD Team
MS-DOS · 2001
JugableFreedoom: Phase 1
WAD libre compatible con el motor de DOOM. Todo el contenido —niveles, monstruos, armas, sonidos— es del Freedoom Project, hecho desde cero por su comunidad: no hay un solo dato del DOOM comercial dentro.
The Freedoom Project
MS-DOS · 2001
JugableFreedoom: Phase 2
Segunda campaña de Freedoom, con más niveles y enemigos, compatible con el formato de Doom II. Todo el contenido es del Freedoom Project bajo la misma licencia libre: se puede servir, modificar y jugar sin pedirle permiso a nadie.
The Freedoom Project
MS-DOS · 1993
PróximamenteDOOM (código fuente)
El motor de DOOM que id Software liberó en 1997 y relicenció bajo GPL en 1999. Lo que aquí se cataloga es el código, no el juego: el contenido comercial de id no se sirve en este sitio. Para jugar DOOM con contenido libre están las tres entradas de Freedoom, movidas por prboom, descendiente GPL de este mismo motor.
id Software
PC · 1996
PróximamenteQuake (código fuente)
El motor de Quake, que id Software liberó bajo GPL en 1999. Lo que aquí se cataloga es el código: los datos del Quake original —niveles, texturas, sonidos, incluidos los del shareware— siguen siendo de id y no se sirven desde este sitio.
id Software
MS-DOS · 2001
JugableFreeDM
Deathmatch libre para motor DOOM, hecho por la misma comunidad que Freedoom pero pensado para partidas rápidas. Todo su contenido es del Freedoom Project, bajo la misma licencia BSD y con los mismos derechos.
The Freedoom Project
Game Boy · 2014
Jugable2048gb
Puerto homebrew del 2048 para Game Boy real, con el código y la ROM liberados por el propio autor bajo licencia Zlib. Corre en cualquier emulador de GB, sin trucos.
Sanqui
Game Boy · 2017
JugableTobu Tobu Girl
Un plataformero vertical hecho hoy para Game Boy: subir lo más alto posible saltando de nube en nube. Código y ROM bajo MIT, distribuidos por sus autores en GitHub.
Tangram Games
Qué puede entrar
Cuatro puertas, y todas piden lo mismo para pasar: un enlace a la página del titular donde consta el permiso, y una persona que lo haya abierto y leído.
Homebrew
Juegos hechos hoy para consolas viejas, por autores que los distribuyen ellos mismos. Es la mayor parte de lo que va a haber aquí.
Dominio público
El copyright expiró o el autor lo cedió. Se puede copiar, servir y jugar sin pedirle permiso a nadie.
Freeware autorizado
El titular permite la redistribución gratuita, y ese permiso se puede citar y enlazar. Si no se puede citar, no entra.
Liberado por su dueño
Títulos comerciales que sus dueños liberaron después, con una licencia que lo permite.
¿Conoces uno que cumpla y no esté? Es exactamente lo que buscamos. El canal del proyecto es Discord (está en el pie de página): manda el título y el enlace donde consta el permiso.